Användbara länkar v. 21
- Hard to exit
- Jag höll på att springa in i den här när jag var påväg ut ur hissen. Typiskt oanvändbar utgång. Kan man inte meddela innan jag åker upp att det inte finns så många andra val på just den våningen än att åka ner igen?

Elevator exit fail
- The Expanding Role of User Experience Design | UX Magazine
- Jag gillar den T-formade kunskapsgrafen. Men det finns många andra bra poänger i texten.
”User experience is not only about seeing the big picture of how our applications and websites are used, but also about how they are made.”
”A UX designer who can grasp the complexities of engineering problems, the subtlety of design, the power of great content, interaction design principles, and the value of a well considered taxonomy can properly navigate the challenges of a project that transcends platforms. But we have to grasp the big picture for another reason too…”
- Don’t simplify the UX, curate! | Viget Advance
- Jag tycker de två sitter nära ihop. Man ska inte simplifiera till den grad att man tar bort saker som tillför värde bara för att man ska ta bort något. Snarare fråga sig varför ett visst element finns närvarande, vad tillför det till meddelandet som ska förmedlas, eller handlingarna som ska utföras?
”It becomes a default exercise blindly performed out of numerical necessity. Or even worse, that the exercise has become so common that we consider the very process of elimination equivalent to good or usable design.”
- Bloom’s Vision For Computer Interfaces: Worlds, Not Windows | Co.Design
- Kolla på filmen om Planetary om ni inte gjort det än. Ganska schysst gränssnitt mot iTunes.
”We slot into the space between Google and Apple,” he explains. ”Google’s the most powerful functional toolset ever, but they have no idea about design. Apple is the best example of ‘design culture’ in the commercial world now, but they have no idea how to use the network. We’re at the intersection of that growth: We like to think we’re bringing Apple-like design values to the network, and an awareness of the beauty of computation to the Googles of the world.”
- Usability in Icons | Stiern
- Ikoner känns ofta svåra att förstå, speciellt när de beskriver ovanliga, program- eller sid-specifika funktioner. Om man ska använda ikoner måste det alltid finnas förklarande text till. I en tooltip kanske.
”I’m a geek myself, so I can say it — only geeks understand link icons”
- InfoQ: Making Apps That Don’t Suck
- Mycket bra och underhållande presentation av Mike Lee (@bmf) om att skapa bra saker. Även om titeln pratar om att skapa appar, ligger presentationen på ett mycket mer abstrakt plan. Se den!
”A good user interface is not the same as a good user experience”